MSV 소셜임팩트 시리즈 05

MSV 소셜임팩트 시리즈 5호 <시니어Senior>에서는 한국 사회에서 고연령층이 맞닥뜨리게 되는 여러 사회문제와 디지털 접근성, 이들의 삶의 질을 높일 수 있는 포용적인 디자인, 그리고 공간에 대해 다룹니다. 이를 통해 초고령화 사회를 앞둔 한국사회가 더 나은 방향으로 나아갈 수 있는 인사이트를 제공합니다.

시니어Senior

The stone the builders rejected has become the capstone.

Psalm 118 : 22
건축가의 버린 돌이 집 모퉁이의 머릿돌로  

콘텐츠의 선한 영향력. 
MSV는 주변에 소외되어 있거나, 주목받지 못한 사람들의 사용성에서 얻은 인사이트를 포용적인 사회를 만들어가는 주춧돌로 전환합니다. 이것이 MSV의 사명입니다.

MSV 소셜임팩트 시리즈

MSV는 사회적 가치를 만나다 Meet Social Value의 약자로 현대 사회가 지향하고 나아가야 할 포용력 있는 방향을 제시합니다. 장애를 가지고 있거나 보편적이지 않은 사용성을 지닌 사람들에게서 영감을 발견하고 이를 통해 기획자, 디자이너, 개발자 정책 입안자 등이 차별이 없는 제품, 공간, 디지털 서비스를 만들 수 있도록 기여합니다.

1호 <이동>
교통약자 이동과 공공디자인

창간호 <이동>은 이동에 제약을 경험하고 있는 사람들에게서 받은 인사이트와 인터뷰 그리고 교통약자의 이동 접근성 향상을 위한 흥미로운 해외 사례들을 모아 놓았습니다. 초고령화 사회의 도래와 국내 교통약자가 전체인구의 사분의 일인 이 시점에 우리 모두가 준비해 나가야할 제품, 공간, 서비스를 모색합니다.

2호 <직업>
직업의 장벽을 넘어서는 사람들

두 번째 호 <직업>은 장애를 가지고 있으면서 각자의 자리에서 역량을 발휘해 나가고 있는 분들을 만납니다. 현재의 직업에서 자신만의 프로페셔널한 노하우와 관점을 나눔으로써 포용력 있는 사회를 만들어가기 위한 흥미로운 인사이트를 전달합니다. 또한 포용적인 업무환경을 위한 다양한 해외 사례를 소개합니다.

3호 <놀이>
모두를 위한 놀이와 놀이공간 디자인

놀이는 아이들의 기본 권리로 장애 유무 등 신체적 능력과 관계 없이 공평하게 제공 되어야 합니다. <놀이>호에서는 장애를 가지고 있는 아이들과, 비장애 아이들의 통합적인 놀이, 놀이공간 등 우리 아이들의 놀이권에 대한 평등과, 건강한 놀이를 실현할 수 있는 아이디어들을 모색합니다.

4호 <안전>
생활안전부터 재난까지 안전을 위한 디자인

<안전>호에서는 생활 속에서 경험할 수 있는 안전사고부터 총기사고, 위생, 전쟁 등 일상적으로 겪기 어려운 재난 상황까지 다룹니다. 이를 통해 안전에 대한 사고의 확장과 디자인의 사회적 역할을 깊이 고민해 보는 계기가 되길 기대합니다.

5호 <시니어>
시니어의 디지털 접근성과 포용적인 디자인

<시니어>호에서는 한국 사회에서 고연령층이 맞닥뜨리게 되는 여러 사회문제와, 이들의 삶의 질을 높일 수 있는 포용적인 디자인, 그리고 공간에 대해 다룹니다. 이를 통해 초고령화사회를 앞둔 한국사회가 더 나은 방향으로 나아갈 수 있는 인사이트를 제공합니다.

Insights for Inclusive Society

사람들의 다양한 경험을 이해한다
UNDERSTAND THE DIVERSITY OF HUMAN EXPERIENCE


다름에서 배운다
LEARN FROM EXCLUSION


다수에게 혜택을 주는 인사이트를 만든다
DRAW INSIGHTS FOR EVERYONE